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苏州IOS培训班近十年里,NIIT不断努力,秉承为中国IT企业提供大量训练有素的,符合企业需求的,的IT专业人员为目标,在众多的合作伙伴及院校的支持下,NIIT至今已累计培养了10万多名的IT 学生。
关于IOS
苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。迄今苹果已经售出2亿台iOS设备,iOS已经成为大的移动操作系统。App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的应用服务平台。可以将自己的应用上传至App Store中,通过用户下载购买而获得收益。截止2012年3月,App Store在已经拥有超过3.15亿的用户,并了250亿的下载量,而且App Store下载量将持续加速增长,有望每年获得150亿次的下载。
目前中国App Store下载量激增,每天就高达十万之多。然而和如此广阔的市场形成了鲜明的对比是,国内iOS开发人才却非常稀缺。
阶段 | |
开发环境
| 苹果系统的使用 |
iPhone&iPad介绍 | |
开发工具介绍 |
第二阶段 | |
开发基础
| Objective-C程序设计 |
类、对象和方法 | |
数据类型和表达式 | |
循环结构 | |
选择结构 | |
类、继承 | |
多态、动态类型和动态绑定 | |
变量和数据类型 | |
分类和 | |
数字、字符串和集合类 | |
文件操作 | |
内存管理 | |
项目 | 纸牌Dummy |
第三阶段 | |
iOS开发
| Interface Builder |
处理基本交互 | |
丰富的用户界面(UIButton、UILabel、UITextField、UIImageView等等) | |
多视图应用程序 | |
标签栏与选取器 | |
表视图简介 | |
导航控制器和表视图 | |
网络编程的学习 | |
数据存储的学习 | |
多媒体和特性开发 | |
项目
| 掌上视频 |
第四阶段 | |
iOS游戏引擎
| Cocos2D的安装,创建并运行Hello World |
基本概念(场景CCScene、层CCLayer、精灵CCSprite、菜单层CCMenu等) | |
预备知识(场景切换、画面坐标系) | |
计时器、简单的动作 | |
基本动作(瞬时动作、延时动作、组合动作、扩展动作) | |
Cocos2D的事件处理机制 | |
地图编辑器 | |
粒子发射器 | |
项目
| 大家来找茬 |
第五阶段 | |
项目开发
| 游戏:合金弹头(Cocos2D实现) |
应用:网易新闻系统 |
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